Difference between revisions of "FadedProto:Tram"

From Bakery GPU Lightmapper: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Настройки компонента Tram)
 
Line 1: Line 1:
Трамваи ездят по кругу по заданным точкам, делая паузы и открывая двери на остановках. Внутрь трамвая могут лезть персонажи и катиться вместе с ним. Трамвай может пинать персонажей на своём пути, если не успел затормозить.
+
Трамваи ездят по кругу по заданным точкам, делая паузы и открывая двери на остановках. Внутрь трамвая могут лезть персонажи и катиться вместе с ним. Трамвай может пинать персонажей на своём пути, если не успел затормозить. У трамвая внутри свой [[FadedProto:Sector|сектор]].
  
 
Создаётся из префаба '''tram_tatra1_prefab'''. Рекомендуется ставить их где-нибудь за пределами карты, чтобы не влияли на [[FadedProto:Navmesh|навмеш]].
 
Создаётся из префаба '''tram_tatra1_prefab'''. Рекомендуется ставить их где-нибудь за пределами карты, чтобы не влияли на [[FadedProto:Navmesh|навмеш]].

Latest revision as of 19:31, 28 January 2020

Трамваи ездят по кругу по заданным точкам, делая паузы и открывая двери на остановках. Внутрь трамвая могут лезть персонажи и катиться вместе с ним. Трамвай может пинать персонажей на своём пути, если не успел затормозить. У трамвая внутри свой сектор.

Создаётся из префаба tram_tatra1_prefab. Рекомендуется ставить их где-нибудь за пределами карты, чтобы не влияли на навмеш.

Настройки компонента Tram

  • Way Names: имена вэйпоинтов (любых пустышек), по которым трамвай едет. Если перед именем вэйпоинта написать #, тут будет остановка трамвая.
  • Side Offset: сдвиг вбок от центра пути. Используется, чтобы пускать их в два ряда.
  • Inverse Path: перемещаться ли по списку вэйпоинтов задом наперёд.