Difference between revisions of "FadedProto:Sector"

From Bakery GPU Lightmapper: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Сектора задают территории особые свойства. === Как создать === * Создать объект с Box Collider * Масштаби...")
 
Line 7: Line 7:
  
 
=== Настройки компонента ===
 
=== Настройки компонента ===
* '''Ignore Footsteps''': [[FadedProto:Person|NPC]] будут игнорировать звуки шагов игрока, если только он не бежит. По умолчанию они оборачиваются на них.
+
* '''Ignore Footsteps''': [[FadedProto:Person|NPC]] будут игнорировать звуки шагов игрока, если только он не бежит. По умолчанию они оборачиваются на них. Пример: шумное/людное помещение.

Revision as of 16:23, 26 January 2020

Сектора задают территории особые свойства.

Как создать

  • Создать объект с Box Collider
  • Масштабировать коллайдер, чтобы окружал интересующее пространство
  • Повесить компонент Sector

Настройки компонента

  • Ignore Footsteps: NPC будут игнорировать звуки шагов игрока, если только он не бежит. По умолчанию они оборачиваются на них. Пример: шумное/людное помещение.