Difference between revisions of "FadedProto:Navmesh"

From Bakery GPU Lightmapper: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Навмеш даёт информацию для поиска пути персонажам, а также позволяет пометить разные зоны мира...")
 
Line 4: Line 4:
  
 
=== Как сгенерировать ===
 
=== Как сгенерировать ===
 +
[[File:Navmeshexample.jpg|thumb|Визуализация корректного навмеша]]
 
* Пометить объекты, по которым можно ходить как static.
 
* Пометить объекты, по которым можно ходить как static.
 
* (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh
 
* (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh

Revision as of 20:16, 25 January 2020

Навмеш даёт информацию для поиска пути персонажам, а также позволяет пометить разные зоны мира разными флажками по смыслу. Используется особый допиленный плагин для навмеша, не встроенный. При любом изменении статичной части сцены, стоит его пересчитывать.

Как сгенерировать

Визуализация корректного навмеша
  • Пометить объекты, по которым можно ходить как static.
  • (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh
  • (только в первый раз) Созданный файл положить в папку Resources и назвать имяcценыCAIBakedNavmesh
  • Найти и выделить ассет NavmeshBuild
  • Сунуть в Bake Target ему новый созданный ассет
  • Нажать Build & Bake
  • Убедиться, что он выглядит как надо, нажав Show Mesh и оценив.