FadedProto:Sector
Jump to navigation
Jump to search
Сектора задают территории особые свойства.
Как создать
- Создать объект с Box Collider
- Масштабировать коллайдер, чтобы окружал интересующее пространство
- Повесить компонент Sector
Настройки компонента
- Ignore Footsteps: NPC будут игнорировать звуки шагов игрока, если только он не бежит. По умолчанию они оборачиваются на них. Пример: шумное/людное помещение.
- Arrest Here: в сочетании с Restricted зоной навмеша, заставит местную охрану сразу же арестовывать нарушителя (любого персонажа с Behaviour=civil) без попыток мило вывести с территории. Пример: кабинет директора охраняемой территории.
- Max Vis Dist: максимальная дистанция зрения NPC в этом секторе. По умолчанию равна -1 (макс. дистанция зрения NPC). Можно ставить низкие значения в тёмных местах.
- Owner ID: указывает на собственников территории. Если у NPC стоит такой же Owner ID, он будет считать преступником любого другого с несовпадающим значением на этой территории. Персонажей с Behaviour=guard терпят в таких местах.