Difference between revisions of "FadedProto:UseObjects"
(→Телефон) |
(→Телефон) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Создаётся из префаба '''metalDetectorPrefab'''. Пиликает, если в него зашёл кто-то с оружием. Любые [[FadedProto:Person|NPC]] с '''Behaviour'''='''guard''' сбегаются на шум и, увидев человека в детекторе (который при этом сам не guard), пытаются его обыскать и арестовать. Металлодетектор можно сломать. | Создаётся из префаба '''metalDetectorPrefab'''. Пиликает, если в него зашёл кто-то с оружием. Любые [[FadedProto:Person|NPC]] с '''Behaviour'''='''guard''' сбегаются на шум и, увидев человека в детекторе (который при этом сам не guard), пытаются его обыскать и арестовать. Металлодетектор можно сломать. | ||
− | + | == Телефон == | |
По телефону можно звонить на любой другой телефон, и находящиеся рядом NPC c галкой '''React On Phone''' попытаются взять трубку и начать диалог. Охранники могут вызывать по ближайшему телефону копов, а те - подкрепление. Телефон можно сломать. | По телефону можно звонить на любой другой телефон, и находящиеся рядом NPC c галкой '''React On Phone''' попытаются взять трубку и начать диалог. Охранники могут вызывать по ближайшему телефону копов, а те - подкрепление. Телефон можно сломать. | ||
Создаётся из префабов '''blackphonePrefab''' или '''streetPhonePrefab'''. Можно создать и свой. В иерархии телефона лежат думми с названиями '''CALLEDCAR''', '''CALLEDCAR1''' и '''CALLEDCAR2''' - это думми, к которым подъезжают копы, вызванные по телефону. На телефоне висит компонент '''usePhone''', его настройки таковы: | Создаётся из префабов '''blackphonePrefab''' или '''streetPhonePrefab'''. Можно создать и свой. В иерархии телефона лежат думми с названиями '''CALLEDCAR''', '''CALLEDCAR1''' и '''CALLEDCAR2''' - это думми, к которым подъезжают копы, вызванные по телефону. На телефоне висит компонент '''usePhone''', его настройки таковы: | ||
Line 10: | Line 10: | ||
* '''Broken''': сломан ли. | * '''Broken''': сломан ли. | ||
* '''Private''': является ли телефон домашним. Если нет, то считаеся за таксофон. NPC предпочитают по возможности таксофоны. | * '''Private''': является ли телефон домашним. Если нет, то считаеся за таксофон. NPC предпочитают по возможности таксофоны. | ||
+ | === Вызов копов через телефон === |
Revision as of 22:48, 27 January 2020
В игре много разной техники.
Металлодетектор
Создаётся из префаба metalDetectorPrefab. Пиликает, если в него зашёл кто-то с оружием. Любые NPC с Behaviour=guard сбегаются на шум и, увидев человека в детекторе (который при этом сам не guard), пытаются его обыскать и арестовать. Металлодетектор можно сломать.
Телефон
По телефону можно звонить на любой другой телефон, и находящиеся рядом NPC c галкой React On Phone попытаются взять трубку и начать диалог. Охранники могут вызывать по ближайшему телефону копов, а те - подкрепление. Телефон можно сломать. Создаётся из префабов blackphonePrefab или streetPhonePrefab. Можно создать и свой. В иерархии телефона лежат думми с названиями CALLEDCAR, CALLEDCAR1 и CALLEDCAR2 - это думми, к которым подъезжают копы, вызванные по телефону. На телефоне висит компонент usePhone, его настройки таковы:
- Number: семизначный телефонный номер. Если с любого другого телефона позвонить по этому номеру, он будет звенеть.
- Broken: сломан ли.
- Private: является ли телефон домашним. Если нет, то считаеся за таксофон. NPC предпочитают по возможности таксофоны.