Difference between revisions of "FadedProto:LevelPipeline"
Jump to navigation
Jump to search
Line 7: | Line 7: | ||
* Опционально: расставить [[FadedProto:SearchHint|хинты]] для поиска нарушителей. | * Опционально: расставить [[FadedProto:SearchHint|хинты]] для поиска нарушителей. | ||
* Опционально: расставить [[FadedProto:PatrolRoute|патрульные маршруты]] для поиска нарушителей. | * Опционально: расставить [[FadedProto:PatrolRoute|патрульные маршруты]] для поиска нарушителей. | ||
+ | * Опционально: поставить машину (префаб '''bmw prefab'''). | ||
* GameObject -> BuildGUID -> Выбрать галку Build GUID -> Build | * GameObject -> BuildGUID -> Выбрать галку Build GUID -> Build | ||
После этого в сцену должно быть можно играть без ошибок. | После этого в сцену должно быть можно играть без ошибок. |
Revision as of 19:33, 26 January 2020
Как создать сцену:
- Смоделить сцену, назначить коллайдеры.
- Добавить игрока (префаб prefabGG 2).
- Просчитать Navmesh.
- Опционально: раскидать NPC.
- Опционально: задать сектора.
- Опционально: расставить хинты для поиска нарушителей.
- Опционально: расставить патрульные маршруты для поиска нарушителей.
- Опционально: поставить машину (префаб bmw prefab).
- GameObject -> BuildGUID -> Выбрать галку Build GUID -> Build
После этого в сцену должно быть можно играть без ошибок.