Difference between revisions of "FadedProto:LevelPipeline"

From Bakery GPU Lightmapper: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
 
Как создать сцену:
 
Как создать сцену:
 
* Смоделить сцену, назначить коллайдеры.
 
* Смоделить сцену, назначить коллайдеры.
* Добавить игрока (префаб '''prefabGG 1''').
+
* Добавить игрока (префаб '''prefabGG 2''').
 
* Раскидать [[FadedProto:Person|NPC]].
 
* Раскидать [[FadedProto:Person|NPC]].
 
* Просчитать [[FadedProto:Navmesh|Navmesh]].
 
* Просчитать [[FadedProto:Navmesh|Navmesh]].

Revision as of 20:05, 25 January 2020

Как создать сцену:

  • Смоделить сцену, назначить коллайдеры.
  • Добавить игрока (префаб prefabGG 2).
  • Раскидать NPC.
  • Просчитать Navmesh.