Difference between revisions of "FadedProto:Pickup"
								
								Jump to navigation
				Jump to search
				
				
							
								
							
		|  (Created page with "Пикапы - любые предметы в игре, которые можно взять или стационарно использовать.  === Настройки к...") | |||
| Line 8: | Line 8: | ||
| * '''Size''': тип размера предмета. Варианты: | * '''Size''': тип размера предмета. Варианты: | ||
| ** '''small''': можно носить в инвентаре в любом количестве. Пример: ключи, деньги, билеты. | ** '''small''': можно носить в инвентаре в любом количестве. Пример: ключи, деньги, билеты. | ||
| − | ** '''medium''': занимает 1 из 4 карманов персонажа. | + | ** '''medium''': занимает 1 из 4 карманов персонажа. Пример: пистолет. | 
| − | ** '''big''': нельзя спрятать в карман. Вызывает подозрение, если носить в помещениях (кроме [[FadedProto:Sector|секторов]] с пометкой Allow Heavy). | + | ** '''big''': нельзя спрятать в карман. Вызывает подозрение, если носить в помещениях (кроме [[FadedProto:Sector|секторов]] с пометкой Allow Heavy). Пример: лом, винтовка. | 
Revision as of 20:19, 26 January 2020
Пикапы - любые предметы в игре, которые можно взять или стационарно использовать.
Настройки компонента
- Item: ID предмета из Item.cs.
- Can Be In Inventory: можно ли предмет подобрать?
- Ammo: число "патронов" в предмете, если применимо, или 0.
- Modified: имеет ли предмет обвесы.
- Size: тип размера предмета. Варианты:
- small: можно носить в инвентаре в любом количестве. Пример: ключи, деньги, билеты.
- medium: занимает 1 из 4 карманов персонажа. Пример: пистолет.
- big: нельзя спрятать в карман. Вызывает подозрение, если носить в помещениях (кроме секторов с пометкой Allow Heavy). Пример: лом, винтовка.
 
