Difference between revisions of "FadedProto:Navmesh"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "Навмеш даёт информацию для поиска пути персонажам, а также позволяет пометить разные зоны мира...") |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
=== Как сгенерировать === | === Как сгенерировать === | ||
+ | [[File:Navmeshexample.jpg|thumb|Визуализация корректного навмеша]] | ||
* Пометить объекты, по которым можно ходить как static. | * Пометить объекты, по которым можно ходить как static. | ||
* (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh | * (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh |
Revision as of 20:16, 25 January 2020
Навмеш даёт информацию для поиска пути персонажам, а также позволяет пометить разные зоны мира разными флажками по смыслу. Используется особый допиленный плагин для навмеша, не встроенный. При любом изменении статичной части сцены, стоит его пересчитывать.
Как сгенерировать
- Пометить объекты, по которым можно ходить как static.
- (только в первый раз) CritterAI->Create Nav Asset->Baked Navmesh
- (только в первый раз) Созданный файл положить в папку Resources и назвать имяcценыCAIBakedNavmesh
- Найти и выделить ассет NavmeshBuild
- Сунуть в Bake Target ему новый созданный ассет
- Нажать Build & Bake
- Убедиться, что он выглядит как надо, нажав Show Mesh и оценив.